Gemini ちゃんに教えてもらって確認中...嘘もあるからね
width = 502
height = 768
seed = 0
high_noise_steps = 2
steps = 4
cfg_scale = 1
sampler_name = "uni_pc"
scheduler = "normal"
frames = 40
fps = 16
use_sage_attention = True
use_flow_shift = True
flow_shift = 3
flow_shift2 = 3
use_high_noise_speed_LoRA = True
high_noise_speed_LoRA_Strength = 1.2
use_low_noise_speed_LoRA = True
low_noise_speed_LoRA_Strength = 1
rel_l1_thresh = 0
start_percent = 0.2
end_percent = 1.0
1. Lightning LoRA を「正しく」効かせる設定
Lightning LoRAは、少ないステップで高品質な絵を出すための「蒸留(Distill)」モデルです。このコード上で最優先で確認すべき項目は以下の通りです。
steps(ステップ数): Lightning系は 4〜8ステップ が最適です。10を超えると逆に絵が壊れたり、ノイズが乗ることがあります。まずはsteps: 6くらいで固定しましょう。high_noise_speed_LoRA_Strength(Lightx2v): 提示されたコードでは3になっていますが、これは少し強すぎるかもしれません。1.0から1.5あたりが、本来のモデルのディテールを壊さず、かつ動きを出す「綺麗」なラインです。cfg_scale: Lightning LoRA使用時は、1.0〜1.5に設定してください。通常のモデルのように7.0とかにすると、色が焼け焦げたようになり、全く綺麗になりません。
2. サンプラーの選択
サンプラーが uni_pc になっていますが、Lightning LoRA(特にWan2.1/2.2系)と相性が良いのは以下です。
推奨:
dpmpp_2m_sde(これらはUniPCよりもテクスチャが滑らかになり、実写的な綺麗さが出やすいです)速度優先:
euler(Lightningの特性上、実はEulerが最も素直なディテールを出すことがあります)
3. フローシフト(Flow Shift)の調整
動画生成モデルにおいて、flow_shift は「どれだけノイズを除去する力をステップごとに配分するか」を決めます。
use_flow_shift:Trueに設定。flow_shift値: Wanモデルの場合、デフォルトの3.0付近が最も「破綻が少なく綺麗」です。8など高い値にすると、動きは激しくなりますが、造形が崩れやすくなります。
high_noise_steps(最初の高ノイズ段階のステップ数)の最適な値は、**「どれだけ元の画像や構図を維持したいか、あるいはAIにダイナミックな動きを任せたいか」**のバランスで決まります。
総ステップが 4〜6 の場合、以下の設定を基準にするのがベストです。
推奨値:1〜2 ステップ
結論から言うと、1 または 2 が最も安定します。
high_noise_steps = 1の場合:特徴: 元の画像の構図(I2Vの場合)を非常に強く維持します。
向いているケース: 顔の造形を崩したくない、あるいは静かな動き(髪が揺れる、まばたきするなど)を求めている時。
high_noise_steps = 2の場合:特徴: 動き(Motion)がよりダイナミックになります。
向いているケース: 激しいアクション、カメラワークの変化、魔法のようなエフェクトなど、大きな変化が欲しい時。
1. 「ヌルヌル動かす」ための調整
動画がカクついたり、動きが小さいと感じる場合は、AIが「次のフレームをどう描くか」の自由度を少し広げてあげます。
high_noise_stepsを2に固定: 最初の大きな動きを決める時間を確保します。flow_shiftを5.0 ~ 7.0へ上げる: 数値が高いほど、初期ステップで「ノイズを大きく動かす」力が働きます。guidance_scale(high noise stage) を1.2 ~ 1.5に上げる: 初期段階でのプロンプトへの忠実度(動きの指示など)を強めます。プロンプトに動詞を盛る:
dynamic motion,fast movement,fluid animationなどのキーワードを先頭に置くと、LoRAが「動かすモード」に入りやすくなります。
2. 「写真のような解像感」を出すための調整
「ボヤけ」や「塗り絵感」を消して、ディテールをカリッとさせる設定です。
low_noise_speed_LoRA_Strength(Pusa/Lightning) を0.8 ~ 1.0に抑える: 後半のLoRAが強すぎると、ディテールが「平均化」されてボヤけます。あえて少し弱めることで、モデル本来の緻密な描き込みを引き出します。cfg_scaleを1.0ぴったりにする: Lightning系においてCFGを上げると、輪郭にジャギーが出たり色が濁ったりします。1.0が最も「写真としての階調」が綺麗に出ます。sampler_nameをeulerにする:uni_pcは速いですが、質感が少しマット(ツヤ消し)になりがちです。dpmpp_3m_sdeの方が肌の質感や光の反射がリアルに出ます。ネガティブプロンプトの整理:
bad quality,low quality以外に、blurry,soft focusを強調して入れると、ピントが合ったような描写になりやすいです。